根据谷歌的统计数据,以下10款安卓 游戏 最受全球手游爱好者青睐。 【第十】:暗影格斗3(Shadow Fight 3) 暗影格斗3是Nekki在2017年开发的一款安卓格斗 游戏 ,从技术上讲并不是之前暗影格斗2的续集。 相比起系列的第二部,许多设计跟上了时代的发展,比如说删除了体力系统,让你可以随时随地挑战,以及更新了画面和增加了新的可自定义内容。 在动作设计这一块,暗影格斗3是顶尖的(就手机 游戏 而言), 游戏 吸收了许多格斗 游戏 的精髓,对武器的起手和距离,都有十分精确的判定,打击感也异常优秀,是一款设计出色的手游 但在面世后,差评也很多,概括起来主要分为以下几个方面: 1、受身设计的非常糟糕。倒地之后,你基本上毫无还手之力,只能挨打,在高端局必死无疑。 2、各种武器之间的平衡没有做好。每次一输就会疯狂暗示你氪金,于是在输几次之后,你的热情就会被耗尽,一切索然无味。 3、玩到一定阶段就感觉好像不是人在玩 游戏 ,而是 游戏 在玩人。要你充钱的感觉太露骨,让人感觉如食鸡肋,索然无味。 但这个 游戏 的优点比起缺点来说可谓小巫见大巫,基本上就是前面所说的优点可以忽略不计。 【第九】:FIFA 足球世界(FIFA Soccer) 尽管EA Sports已经开发出了在PSP、Xbox、任天堂和PC等 游戏 机上玩精彩足球 游戏 的方式。 但在有控制的移动设备上,这是一种截然不同的体验。 任何人不会否认标准的国际足联 游戏 是一个精彩的 游戏 ,它带来了所有的兴奋,快节奏和戏剧的结果。 游戏 卡面做工精良,用着喜欢的球员,简单打一些操作配合,容易入门。但也有下面小缺点: 1、模型。人物建模造型太差,球星基本和现实中的长相相差太远。 2、手感。感觉这是最影响 游戏 体验的了。控制球员跑动的时候总不顺手,特别是在防守和进攻这种关键时刻出现了问题导致失利,真的会把人逼急。 但FIFA 足球世界确实是一款横行手游界多年的老爷爷,没有功劳也有苦劳。 【第八】:金币大师(Coin Master) 以色列开发商Moon Active研发的金币大师(Coin Master)是一款iOS/Android 游戏 ,人们通过旋转插槽来获得硬币、盔甲和枪支,这样他们就可以入侵村庄,袭击村庄,并建造自己的维京村庄。 玩家可以穿越时间和神奇的土地,成为海盗、嬉皮士、国王、勇士和维京人。 这款 游戏 使用脸书这样的社交媒体平台,将玩家与朋友联系起来,鼓励更多人参与 游戏 。 每小时有五个自由转弯,这样我们就可以创造足够的硬币来购买下一个房子,完成房子需要几个小时和旋转,有时会让人沮丧。 【第七】:精灵宝可梦Go(Pokemon GO) 《Pokemon Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。 就像在卡通系列中一样,玩家(也称为口袋妖怪训练师)必须收集被称为口袋妖怪的类动物虚构生物。在这里,玩家必须在周围漫游才能找到一个口袋妖怪(它隐藏在某些GPS坐标中)。 在玩家使用他们的Pokemon与其他玩家进行战斗之后,获胜的玩家有机会接手looser的Pokemon,但这在大多数情况下都是不成功的。 渐渐地,通过赢得战斗新的联盟被解锁,从而提高水平。知道2018年夏天,第一个真正的社交功能被添加:好友列表。 一旦你交换了代码并收到请求,你就可以看到你朋友最近捕获的口袋妖怪,并可以看到他们的等级,包括他们输了多少场,他们捕获了多少口袋妖怪,他们玩了多少场比赛。 这让该款手游的受关注度直线上升。 【第六】:模拟城市(Simcity BuildIt) SimCity BuildIt的目标与其他特许城市建设 游戏 相同:开发和扩展一个繁荣的虚拟城市。 作为市长,你要铺设公路,修建建筑物、商店和工厂,收税,安排与其他城镇的关系。 你还需要为你的居民,市民提供服务,当选择变得容易-电力,水,废水治疗,卫生,教育变得容易。 如果你忽视了扩建设施和一般的城镇维护,你的市民搬走了,你就失去了税收。 【第五】:移动传奇·轰炸(Mobile Legends Bang Bang) 移动传奇:Bang Bang,是一个免费的移动在线竞技场(MOBA),提供了一个多样化的角色团队、快速的配对和快节奏的战斗,可以在移动中快速进行 游戏 。 世界各地的参与者都与其他战队结合在一起,在他们的性格选择旁边展示他们的国旗。 游戏 还包括 游戏 社区,包括内置的实时流媒体、从播放器内部观看的流媒体工作室,以及一个电子 体育 模块,使用户可以观看高水平的比赛。 这种被动的RPG从作战系统到界面都能给人一种愉快而舒缓的印象。 这是一款很棒的手机 游戏 。 【第四】:狂野飙车9:竞速传奇(Asphalt 9-Legends) Gameloft的狂野飙车 游戏 通常表现出色,以令人惊叹的视觉效果、快节奏的赛车过程、实现生活中世界上最快 汽车 得简单控制,打动休闲手机 游戏 玩家。 狂野飙车8自2013年起就在Android、iOS和Windows用户上播放。而狂野飙车9:竞速传奇在图形制作方面更胜一筹:车辆、周围环境和气候细节的感觉令人惊叹,享受这场比赛绝对是一种乐趣。 【第三】:部落冲突(Clash of Clans) Clash of Clans是一款非常不错的策略塔防类手游。 游戏 有着多种玩法,建造各种塔防武器,培养各种兵种,增强力量。通过得到一个村庄,做出所有重大决定成为它的首领。 你必须升级你的村庄的独立士兵,并且必须通过抢劫进入另一个村庄耕种和积累灵丹丹和黄金。这个 游戏 使人们能够思考和管理的战略技能,因为它包含很多计算的风险。 它中不仅支持pve和pvp对战模式,同时还添加了联合作战等集团军模式。经典重现,带你领略人类战争的发展史,从刀耕火种到冷兵器时代的过渡,以及现代战争的 科技 。 【第二】:糖果传奇(Candy Crush Saga) 这是一款玩得最多的 游戏 ,也是最容易上瘾的 游戏 。 糖果传奇有许多变种版本,但都基于其衍生变化而来。根据估算,全球玩家在《糖果传奇》 游戏 ,共清除350万亿个糖果。 你别以为这个 游戏 看起来简单,网络上关于这款 游戏 的通关秘籍可是一点也不比大型 游戏 的少。 【第一】:绝地求生(PUBG) 2019年以来,绝地求生一直在不断改进。 僵尸 游戏 越来越成为大热门,受喜欢程度呈上升趋势,与使用鼠标相比,在智能手机上浏览 游戏 可能很困难,因为它们将所有按钮分散在同一屏幕上。 瞄准并不简单,但这款手游有一个精确的系统,可以让用户放大目标,获得更好的瞄准效果。 它可以单独进行,也可以与一个合作伙伴或多人团队共同奋战。 玩家也可以在多人 游戏 中与团队成员交谈,事实证明它极易上瘾,却难以放下。

安卓EA手机游戏,EA赛车类手机游戏

EA赛车类手机游戏

【极品飞车版本介绍】 ·《极品飞车》 这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。 ·《极品飞车2》 游戏操作从过去的DOS/,标志着DOS平台在业界中的覆灭。这一代为向Windows DirectX平台过渡起了重要的承接作用。 ·《极品3:热力追击》 被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。 ·《极品4:孤注一掷》 这款游戏距离上一款《极品飞车:热力追击》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式! ·《极品5:保时捷之旅》 在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。折款游戏非常逼真,但玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。 ·《极品6:热力追击2》 22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作。 来源:

·《极品飞车7:地下狂飙》

《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed Underground),于2003年11月17日上市。

·《极品飞车8:地下狂飙2》

EA Sport的极品飞车系列可以说是PC上最有成就的竞速游戏了,即使是电视游戏玩家也深知其大名。如今经历了8代沧桑洗礼后以新的面貌重新登陆了包括PC、PS2以及XBOX在内的多平台。从《极品飞车7:地下狂飙》开始极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。而《极品飞车8:地下狂飙2》不但完美的继承了这个特点还将飙车完全的融入了都市的车流中。 进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式和生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已经解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到一定的完成度,所以生涯模式才是地下狂飙2的精髓所在。生涯模式可以说是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己精心装配的爱车,在城市里错综复杂的道路上任意奔驰,不用担心警察和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏美景或者是练习车技甚至只是单纯的享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但那种你追我赶的快感绝对能够让你过足瘾。在探索模式除了飙车之外当然还有更重要的事情,那就是寻找商店和比赛报名区等地方。按动M键可以显示出全部城市的大地图,地图上用不同的符号标识出了各种不同的地点,将车辆开到标识地点上带有闪亮图标的光环处按回车就可以进入,商店和比赛都是如此。如果不认识路可以开启GPS(卫星定位系统),只要在地图上对想要到达的目标点击鼠标就可以开启GPS,之后就会在开车的时候为你指示出通往目标的最短路线。需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,有时从稍微绕一点的高速公路上行驶要比穿越道路曲折车水马龙的市区快得多,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。

用实心圆圈标识的是商店的位置,城市里的商店包括车库在内一共有六种,分别是性能商店,车体商店,图案商店,车辆配件商店以及车辆展售中心和车库。在不同的商店处可以购买到不同种类的配件,其中除了用蓝色实心圆圈标识的性能商店出售的东西能够提升爱车在比赛中的性能外,其他三种配件商店装配的东西都只和车辆的外观有关系。用绿色圆圈车体商店可以更改车灯、车头、引擎盖、防撞栏之类的组件,可以在众多不同样式的组件中选择自己最喜欢的配件组装,组装后可以在画面右边看到评价星级。由红色实心圆圈标识的是图案商店,主要为车辆进行喷涂油漆,以及各种贴纸、花纹以及车灯等。除了车身外,车顶、后视镜、扰流板、刹车、轮圈等都可以分别涂上不同颜色。车身上的花纹可从许多花纹中选择一种或者几种进行自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。而车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心黄色圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿出来,一部分东西是需要玩家达到一定的完成度和名誉才会出售给你,还有一些必须找到特定位置的商店才会解开,到时候车商会通过手机短信通知你(按TAB查看短信)。虽然车辆的外观并不会让车在的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要小看车辆外观带来的好处。改变车辆外观除了让你的车在行动的时候更加赏心悦目之外还能够提升外观评价,达到一定程度后就会有摄影师来为你的美车照相登上杂志或者DVD封面。这可是提升名誉的好机会,而且一些赞助商的协议上也要求你的车要登上几张DVD封面。

用青色实心圆圈标识的是车辆展售中心,顾名思义这里就是出售车辆的地方。在最初进入探索模式的时候,玩家所驾驶的车是美女瑞秋借给玩家的一辆尼桑350Z,然后在打过两场比赛以后就必须到车辆展售中心将车还给他,并且在车辆展售中心重新选择一辆车作为自己的坐骑。最开始能够选择的车包括标致206,福特焦点,丰田AE86(Corolla),尼桑240sx,马自达MX-5,本田思域一共6辆。在游戏最初,玩家只能在以上六种车型中选择一辆,随着游戏的进行,这里出售的车型也将越来越多。推荐丰田的AE86给希望学习手动换档的初级玩家使用。如果看过由日本“甩尾天王”土屋圭市监制的漫画《头文字D》应该会对这辆车比较了解。原厂的86在大多数状况下只需要使用两个档位,只有少量的长距离道路才会用到3档。而随着车辆的改装,这辆车的常用档位会渐渐的增加,跟随着玩家渐渐的掌握换档技术。正如《头文字D》中所说,86是很适合培养车手的技术的车,非常适合初学者对手动换档的学习。而另一个值得推荐的是马自达的MX-5,这辆车如果使用手动换档那么性能只能用“平凡”二字来形容,无论是操控性和动力都趋于中庸。但是一旦使用自动换档那么就很不一样了,自动变速箱能够准确的找到控制车辆稳定性的临界点,从而在操控性和动力性找到最佳的平衡点,无论是直道弯路都可以很轻松的应付,可算是一门通百门精的车型。尼桑的240sx也是在初期很不错的一款车型,它拥有不错的转向能力和初期六辆车中最高的加速度,在弯道和甩尾赛中能够轻松应付。不过他的优点同时也是他的缺点,过高的加速度让初学手动换档的玩家无法适应那很高的换档频率,而高转向能力也让车经常出现转弯过度难以掌握的情况。对于初入游戏的玩家并不推荐使用这辆车。 用空心圆圈标识的地方是比赛的报名处,每次比赛都必须夺冠后才会消失,否则就可以一直重玩直到获得冠军为止,不过这会影响你的游戏评价,降低获胜率。比赛分为平常比赛和地下赛车联盟的正式比赛(),平常比赛可以选择参加(有少部分赞助商指定的必须参加),。平常比赛中又包括“跑道赛”“竞速赛”“直线加速赛”“甩尾赛”“街道X竞赛”等五个类型,各种类型所需要的技术和车辆都不同。

跑道赛和前几代的《极品飞车》的模式大致相同,是标准的“极品飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶指定的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。在初期的车之中MX-5是一个很好的选择,如果对自己的技术有信心,那么240sx也能够轻松的过关。

竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。

直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。而发动机的最大马力时的转速可以在马力测试的时候看到,在直线加速赛中也会有一个小三角符号的提示,当这个符号由蓝转绿时是换档的最好时机。

甩尾赛和前代的甩尾赛类似,谁先到终点并不重要,重要的是谁在过弯时的甩尾能够获得更高的分数。在这个比赛中有一个分数翻倍的设定,当你的分数达到一定程度接下来的得分就会得到成倍的加成。不过一旦你在甩尾的时候撞上了墙壁,那这个加成值就会归零。另一个会降低加成值的原因是车的速度太慢,每次出现“太慢”的提示,加成值就会降低一个等级。所以连续不间断的甩尾才会得到超高的分数。但是要小心不能让你的车在甩尾过程中撞上墙壁,否则整个甩尾的分数都会全部报废。

街道X竞赛是本代难度最大的比赛,这个比赛对车辆的性能要求不高,但是对车手的个人能力要求非常之高。赛道是一个弯道很多面积很小的特制环形跑道,跑道的宽度相当的宽,但是即使如此宽的跑道在过弯的时候依然非常困难,因为弯道的弯度也相当之大,弯度最小的往往都是90度的弯,而连续两个90度弯链接成的接近180度转角更是家常便饭。进行街道X竞赛的车辆一定不能选择速度太快的车,重点的选择是在转向性能上面。速度越快的车越不容易操作,而且加到最高速度的时间也很少,反而因为撞车减慢了速度。倒是一些比较慢的车能够轻松的通过这些刁难的弯道,慢慢的按部就班的行驶才能最快的到达终点

极品飞车8:地下狂飙2是一个自由度很高的游戏,玩家能够在里面从不同地方找到各种不同的乐趣。组装改车、车辆外形、寻找商店、公路飙车或者只是单纯的在城市中乱逛,看着流光异彩的霓虹灯享受风驰电擎的速度感。各种不同的游戏方式带给不同玩家各种不同的感受,而这里所举的比赛只是其中的一小部分。·《极品飞车9:最高通缉》 目前最新版本,画面效果相当惊人,当然对显卡等PC配置的要求也不低,警车很聪明,对手也会作弊,由于电脑的AI很高,玩起了会比前面的版本要难。 【极品飞车9】

《极品飞车:最高通缉》的主要游戏系统便是让玩家通过地下飚车提升在警方黑名单中的排名,以及提高在街头飚车界的名声,最终成为头号通缉犯。通缉等级越高,警察就会派出更多的警车,本作中将会出现几十辆警车追捕的壮观场面。在飚车过程中,玩家不仅要与对手竞速,还要甩掉警察的追捕。这些警察遍布街头,一旦被他们盯上就很难甩掉。最好的办法是熟悉城市的地形,通过抄近道或者利用街上的其它汽车截住警车,就像好莱坞电影中常见的场面一样。本作中收录的汽车数量将会是《极品飞车》历史上最丰富的,并且同样有汽车改造系统 【极品飞车10】

极品飞车10,《极品飞车Carbon》于2006年十一月上市。《Need for Speed Carbon》乃是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box 负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验。 「我们对自己的创新突破,以及一再揭露汽车文化新颖、热门趋势的能力感到骄傲。『山谷竞速』对车手的驾驶技术确实是一大考验,我们认为这将会令竞速好手们迫不及待地想要一试身手,」游戏执行制作人赖瑞.拉比尔(Larry LaPierre)如此说道。 《极品飞车 Carbon》将引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt技术,《极品飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《极品飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。 《极品飞车 Carbon》计划推出多种平台版本,平台横跨Xbox 360影像游戏及娱乐系统、PlayStation®3计算机娱乐系统、Wii、PlayStation®2计算机娱乐系统、Xbox®影像游戏系统、Nintendo GameCube、Nintendo DS、Game Boy® Advance、PSP(PlayStation Portable)掌上型娱乐系统、个人计算机以及行动电话。

电子艺界自从1995年发行极品飞车1以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。

当然还不止这些优点,最令人赞赏的是每一代续集都能引入一些新特色。极品飞车3:热力追踪引入了扮演执法者的选项;极品飞车4:孤注一掷带来了有趣的生涯模式;极品飞车5:保时捷之旅则让玩家冒着车子报废的危险玩保时捷的历程以及一个大大改进的物理引擎。

至于汽车城在线呢?居然又开创了一个新的游戏类型,具有RPG成分的赛车游戏。你可以在网上进行社交活动,一个完整的经济体系可以支持你交易任何车部件,而原本这一切你只能在无尽的任务或者网络创世纪中体验到。玩家将在开始时拥有一辆可以按照个人喜好定制的汽车,还有选项加入一些志趣相同的赛车联盟或是一个人孤军奋战。关于定制车方面,有超过一千种的部件、装饰品,不同的装备还可以显示出不同的外观。

就和以往的产品一样,这次可供选择的汽车是从美国造车三巨头(Big Three):福特(Ford),雪弗莱(Chevrolet),克莱斯勒(Chrysler)中精选出的50多辆。游戏的背景时间是美国的“黄金时代”(the Golden Age),所以预计会包括全部的经典汽车,普通汽车以及大马力赛车系列。

EA称游戏将由模拟世界(Sim World)和疯狂飚车(Arcade Action)两个部分组成。第二个就和单人模式的快速比赛差不多,选好赛道、赛车就可以了,完全不用考虑模拟世界中复杂的经济关系以及麻烦的组装赛车。新手区可以同其他人碰头商量如何比赛,选择在街道、赛道、野外或是特技车道中赛车。

模拟世界看来是汽车城在线的一个值得炫耀的卖点。将构建一个拥有真实、变动的经济,锦标赛,特殊事件和玩家能够交流的在线世界。去参加比赛,要么得到奖金升级爱车要么一头撞上别人的“屁股”结束赛车生涯,甚至还可以在特殊的街区赛道参加类似于赛马一样的赛事。

另一个亮点是采用了一个新研制的物理引擎。其实保时捷之旅的引擎已经可以说是同类产品中出类拔萃了,EA还真够精益求精的。对此,他们说是为了能真实的反应出原型车的控制和性能,所以才用了这款名为“艺术国度四点仿真”(state-of-the-art four-point )的引擎。声音方面不用说,继承了极品飞车系列素有的高品质。

汽车城在线无疑是2001年中值得期待的一款作品。而且对于国内的赛车联盟()来说,终于可以结束点对点的比赛,轻松的职业赛车了!(本人可也是联盟成员啊)现在要做的,就是希望EA按期完成进度,让我们在暑假可以快快乐乐的大飚车! 我们很抱歉让各位极品飞车迷为"汽车城"等了那么长时间,在这段时间里,"汽车城"作了一系列的改进。我们只是想在最后通知您之前将它彻底确定下来。现在所有这一切都最终成功了,所以我们很高兴能把这个另人振奋的消息和大家分享。

"汽车城"是一部纯粹的网络游戏,所以又叫做"在线汽车城"(MCO),我们知道关于这点存在很大的争论,我们也知道在"极品飞4代"和"极品飞车5代"的连线对战存在着一定的缺点。但我们会努力在"汽车城"作新的进展,车手们将能够连接到一个宽敞的网络上。很多车手都要求我们创建一个足够宽敞的比赛网络和一个经验交流区。我们承认,网络游戏将代表着将来游戏的发展方向。明年年初在我们全新的在线游戏网络上推出MCO将会使我们在这个方向的发展走出关键的一步,那将真的另我们感到兴奋。

我们希望能够和您一同分享快乐,因此我们将会为您提供免费的"汽车城"测试版,让您来评估一下它的价格。

以下是关于本游戏的详细内容:

1. 有几个在线单人模式可供选择

2. 可以读取比赛、大奖赛的进度

3. 可以自己定制汽车,还有会让您感到吃惊的赛道

4. 可以经营汽车俱乐部,修理汽车

,您将获得金钱、赛车、汽车史和您的荣誉

6. 可以从几千种零件中选择零件,自行组装赛车 【极品飞车11】 《极品飞车11:专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》是极品飞车系列的最新作,本作与以往所有的极品飞车作品有所不同。游戏本身不但增加了大量的新要素之外,在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。

游戏将采用全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。加入了车辆损伤系统、物理系统和烟雾系统。所有的一切都将引起车辆的伤害。车辆报废后玩家将要负担一笔高额的维修费。如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大就会直接导致游戏结束。 【入门篇】

由于本作品与极品飞车一代,三代和四代出自同一制作小组,所以给新手们和入门级玩家一些简单的提示。

与极品四代一样,本作并不偏重于真实感觉,喜欢极品5的人可能要失望了。但本作也不像四代那样可以为所欲为地跑,一句话,上手容易,精通难。 1。弯道时的感觉:内行的玩家和汽车爱好者都知道,汽车的性能=弯道的性能,也就是飙车游戏最难制作和数据量需求最大的地方。玩过极品5的人一定都为那种弯道的真实感所折服。极品6在这点上还算说得过去,不像极品4那样,只要提前打方向,再大的弯道不减速也照过不误,实在不行还可以踩住刹车接着转弯。其实汽车在刹车时,轮胎一般都是抱死的,也就是说,轮胎与地面没有静摩擦力,无论怎么打方向,车子只是依照惯性向前冲。ABS? 对,Anti-Break-System, 也就是防抱死系统,对于现代车来说已经是标准配置了,但是玩极品飞车并不是正常地驾车,而是一般都把车子推向极限,在车子极限的失控状态下,ABS一定会显得软弱无力。极品6考虑到了这一点,因此在入弯前的直道上就要把车子放慢,接着再加油出弯,还算比较真实,“死里跑”派的玩家要特别注意。 2。损坏情况:从极品三代就开始有的设定,极品5时做的最接近真实的(真实的情况要再严重得多)连碰撞的角度都可划出来了,可见制作的用心程度。在这代里,车子是最结实的,一般可承受在200公里时急停的撞击两次以上而毫发无损。即使撞到黑烟滚滚,只是引擎的最高转速会下降10%左右,几乎不影响加速度和转向幅度。那些“墙上撞”派的朋友可以放心的去开了,并且不用像极品5那样担心巨额的修理费。 3。改装:毕竟考虑到了PS2的玩家入手的问题。极品6并不支持车辆改装,也可理解为EA偷了一个不小的懒。这大大的降低了游戏的可玩性 (抗议!)。好在游戏里另给了一套NFS改装后的车。但本人认为,除了汽车颜色是重新调配过的以外,没有什么性能上的明显提高。游戏的过程就是累计点数,用以开启单人游戏里的车辆及赛道,两组剧情模式都打通了以后,也没有什么成就感。

EA出品的手机游戏

gameloft和EA都是国际上著名的游戏厂商,旗下有多款经典游戏,gameloft主要作品有:

狂野飙车6:火线追击

狂野飙车7:极速热力

BackStab(背刺)

现代战争:沙漠风暴(Sandstorm)

现代战争2:黑色飞马

现代战争3:堕落国度

现代战争4:决战时刻

地牢猎手

地牢猎手2:Dungeon Hunter 2

地牢猎手3

地牢猎手4

神圣征程:奥登的觉醒

混沌与秩序(大型在线网游)

混沌与秩序之英雄战歌(多人联机在线竞技游戏(MOBA))

孤侠魅影

里约热内卢:圣徒之城

NOVA1(近地联盟先遣队)

NOVA2

NOVA3

蜘蛛侠

超凡蜘蛛侠

蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(TDKR)[4]

狂野之血

钢铁侠3

EA的主要作品:

《战地:叛逆连队》

《孤岛危机:弹头》

《死亡空间》

《战地:叛逆连队2》

《战地3》

《极品飞车14:热力追踪》

《极品飞车15:变速2》

《FIFA 11》《FIFA 12》《FIFA 13》

《极品飞车17:最高通缉》

《NBA Live 10》

《模拟人生3》